这种做减法的游戏类型,其实跟黄金时代的开发者们不太搭。
就像《披萨大亨》之于后世许许多多的flash厨房游戏那样。
这个时代的开发者们通常还是喜欢做加法。
就像是一块堆料堆得满满的美式披萨。
量大管饱,但总感觉哪里不太对。
《魔兽争霸3》里的《宝石td》只能算是一个启蒙。
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