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下方为付费章节的试读部分:
塔防游戏的发展路线并不如其他游戏那般顺利。
事实上它在《rampart》诞生后的很长一段时间内,都处在停滞不前的阶段。
归根结底,或许跟这个时代的游戏风格有关。
塔防游戏本质是一种输入维度非常低的游戏类型。
绝大部分的游玩成本开销,实际都在决策层面,而非操作层面。
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