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初代《生化危机》的洋馆,其实完全是架空设计的。
它完全不符合建筑设计理念,处处都充斥着堪称是‘莫名其妙’的诡异设计。
但这种情况其实在电子游戏中非常常见。
因为不管地图到底是什么题材,它终究还是为了服务游戏本身的。
初代的《生化危机》在内核上仍然是以解谜为主的。
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