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第1213章 玩法

第1213章玩法

楚晨正搁著跟宋月莹闹著玩,手机响了,一接电话,就是苏杭那边传来的消息,楚晨听完只说不用,顺手就把手机放回兜里了。

宋月莹盯著浮标:「工作?」

「有人劝我改期。」

「因为网上吵得很凶?」

「嗯。」

「那你改吗?」

「不改。」

「回答这么快?」

事实上,外界这些唱衰,楚晨真没当回事。

倒不是装。

星辰现在不是几年前那个每一款游戏都要靠口碑硬往前拱的小厂了。

星辰是平台,是渠道,是内容分发,是社区入口,是海外发行网络。

很多人到现在还没转过这个弯,普通游戏厂商的逻辑是:我把游戏做好,玩家喜欢,口碑扩散,然后更多玩家进来。

渠道厂商的逻辑要粗暴得多:我把东西摆到你面前,你总会点进去看一眼。

腾讯为什么口碑烂成那样,年年被骂,年年赚钱?

因为它的核心能力从来不是「让所有人爱它」,而是「让你绕不开它」。

微信、qq、应用宝、gg系统、社交链、支付链,这些东西铺在那儿,玩家骂归骂,下载的时候手还得往那边伸。

星辰也是。

而且星辰比传统渠道更厉害,星辰的渠道更贴合年轻人。

抖音,b站,星辰tap,还有自家游戏矩阵,有社区,有直播,有二创生态,有海外本地化团队,有繁星计划那堆合作厂商。

春节皮肤包这一波,本质上已经把星辰用户的注意力重新洗了一遍。

《原神》爆了,星辰赚。

《星核:重启》爆了,星辰赚得更多。

两边都爆,那更好。

说星辰亲手喂大对手,听上去有戏剧性,适合看短视频都只看开头,听到个阴谋论就咋咋呼呼的人。

但真实情况显然不是。

真正的强者不是把对手按死,而是「和气生财」

什么样的对手最让人绝望?就是你完全看不到血条的对手。

就像国家,当你指望通过暴力去解决某些事情的时候,那就说明你还不够强。

不战而屈人之兵,说的就是这个道理。

这一点,腾迅按理说应该懂,但很显然,哪怕是到了今天,腾迅的惯性,还是让它没有把星辰当做渠道商。

不过,这不重要。

对楚晨来说,这些事情,甚至都不如宋月莹的浮标沉了一下,给他带来的触动大。

「来了!」

听到楚晨这一声,宋月莹两手抓竿,整个人往后仰了半步。

楚晨刚要过去,宋月莹瞪他:「别帮!」

「行,你来。」

这鱼不大,但挺能折腾,线在水面划出一条白痕,宋月莹跟鱼拉扯了三分钟,终于把它拖上来。

一条石斑。

「不错,这条晚上清蒸,肉好。」

宋月莹心情立马起飞。

「我牛逼吧.」

「一般般吧,比我差点。」

「少贫,你钓了什么?」

楚晨看了眼自己的桶。

空的。

场面有点尴尬。

宋月莹本来还没事,一看楚晨看自己的桶的表情,却是一下没崩住,笑得肩膀直抖,楚晨也不急。

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