第1189章有点嫉妒
steam跟星辰对拼,steam倒还顶得住,epic是真没顶住..
于是《哈迪斯》在epic独占的这一年,销量....只能说,能维持开发成本,远没有达到阿米尔?拉奥的预期。
好在游戏本身质量过硬,抢先体验期间积累了一批死忠玩家,社区讨论度一直没断。
这些玩家像火种一样,等著正式版的那一天。
现在,独占期结束了,正式版要来了。
阿米尔?拉奥面前摆著两个选择。
不对,是两个半。
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先说steam。
虽然之前steam对他爱答不理,但到了今年,情况就完全变了。
从18年圣诞特卖之后,steam终于开始认真对待厂商扶持了。
分成变成了阶梯式,首页推荐算法做了大改,还针对中小厂商推出了一个「新锐工作室计划」
具体到supergiant,steam这次给的条件明显有诚意。
分成优惠到20%。首月首贡轮播位。
一个定制化的开发者专题页面,如果首月销量过50万,额外返2%,过百万再给2%,达到三百万再给2%
三轮下来,如果首月真能有三百万的销量,那分成将会比星辰还低,也就是14%。
说实话,如果一年前是这个条件,那拉奥可能真就签了。
但现在不行,因为这一年,整个世界的游戏渠道形式变化真的非常大,而且星辰就找过拉奥。
只不过,因为当时星辰是希望投资supergiant,占股40%,让其加入繁星计划。
所以..拉奥有些不太愿意。
他不是没见过投资人。
独立游戏圈子,但凡做出过一款有口碑的作品,资本会排著队来敲门,阿米尔?拉奥见过很多的打著各种企划的投资人。
但是他全都拒过。
supergiant从成立到现在,没拿过一分钱外部投资。
这是他引以为傲的事情。
他的团队,他的游戏,他的决策权,每一款作品从立项到发售,不需要跟任何投资方解释。
这种自由,是他认为supergiant能做出《堡垒》《电晶体》《哈迪斯》的根本原因。
40%,意味著什么?
意味著星辰会成为最大的外部股东。
意味著董事会里会多一个声音,意味著每做一个决定,阿米尔?拉奥需要考虑的不只是「这个游戏好不好」,还有「星辰怎么看」
当然,楚晨给的承诺很好听,不干预创作,尊重工作室独立性,投资纯粹是财务行为,而且可以给予星辰的宣发。
此外,拉奥也很清楚在整个游戏圈。
特别是华夏游戏圈,能被星辰投资40%的工作室,那都是能被拿出来炫耀的资本。
而且从个人情感上来说,几次和楚晨打交道。
无论是线上,还是18年的e3展,19年的夏日游戏节,拉奥其实也是很佩服楚晨的,包括18年e3展。
楚晨试玩《哈迪斯》之后,给他提的一些建议,那是真懂游戏。
不是投资人站在发布会台上,对著ppt讲「用户留存」「内容生态」那种懂。
楚晨讲玩法,能直接讲到手感、反馈、关卡节奏。
这就很烦。
如果楚晨只是个拿钱砸人的资本老板,拉奥拒绝起来一点心理负担也没有。
一句「不符合supergiant的理念」,然后邮件归档,咖啡照喝,音乐照听,谁也别耽误谁。
可楚晨在游戏圈子,那属于是「战绩可查」,妥妥的大神级人物。