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第184章 一念神魔,欲望自解

一念神魔,欲望自解

源初祭坛。

祁胜站在祭坛上,饶有兴致地翻看一则论坛最新刷新的讨论帖。

帖子里的观点引发玩家热议,各种新奇的想法在评论区不断涌现。

定制小世界构想,发起一轮投票想看看大家的想法:

楼主:超神小鸡仔

内容:

最近末日小世界十分火热,本人玩的也是辅助流,承蒙兄弟关照拿下祈愿命魂,买票进了末日小世界。

运气很不错,刚进小世界探索没多久就遇到了一群幸存者。

但与小世界聊天频道里的兄弟提到的幸存者不同,我遇到的是一群穷凶极恶的劫掠者,他们通过四处掠夺获取资源,还拥有一块被保护起来的耕地,相比起来生活算是较为富裕。

虽然他们是恶势力,但也有需求,也能为我产出愿力。

所以我还是给他们提供了各种满足需求的服务,赚到了不少愿力收益,解锁了祈愿

一念神魔,欲望自解

一方变强就强化另一方,那么玩家在此期间需要付出不断增长的资源与精力,直至最后难以负担。

所以打压一方,才是均衡模式的最终选择。

接下来说说,我为什么选投票选项里的1。

因为方案1根本不是竭泽而渔,而是做大蛋糕的过程。

给予小世界生灵希望,帮助他们建立新文明,解决不朽病毒问题……每一件事都能给玩家带来巨额的愿力产出。

至于建立新生文明后,玩家又该如何获取愿力,这个问题其实很简单。和平发展岁月,小世界的生灵为何不能有需求?

难道现实世界就没人拜神了?

每当传统节日,哪个宗教场所不是人满为患,有太多人虔诚地拜神,祈求(这里划重点):平安、健康、财富、学业,等。

还有一些人在面临重大生活困境,如亲人病重、事业挫折、婚姻危机时,也会选择去拜神,希望借助神的力量来改变现状。

所以只要将人口增长上去,蛋糕做大了,根本不用担心小世界生灵没有需求的问题。

人口基数上去后,产出的愿力只会更多。

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