那个让所有玩家在一进来时就全部都看得到的任务描述,其实也算不上是误导。
的确,现在的普通玩家只要联手一起对付“鬼”
,鬼就拿他们没办法。
而且当时app还给了玩家们整整三分钟的时间让他们互相看彼此的任务,以便让大家互相信任彼此。
只不过,有过几次任务经验的玩家们根本不敢全然相信其他陌生玩家。
一旦知道这场任务中有一只“鬼”
的存在后,他们就更加不能互相信任了。
可除了任务描述给的提示以外,玩家们在自己成为“鬼”
之前,就再也得不到别的线索了。
这使得普通玩家只能不停地找机会去到处找线索,却没人知道,这场任务根本就没有线索。
他们要找的东西,是鬼玩家的尸体。
不过线索与尸体,在这里倒也可以算是一样的。
找到尸体,鬼玩家就会立刻任务失败。
这一点,在第一夜吴尔死后玩家们其实就有机会猜到。
如果当时吴尔死后,下一个当鬼的人没那么聪明,没有制造出一个假的吴尔来迷惑众人,其他人立刻就会根据吴尔和唐杉的消失得出结论——找到吴尔的尸体后,他就任务失败了。
得出那样的结论后,下一次玩家们就会有针对性地去找,那么鬼玩家的任务将更加困难。
所以,这场游戏的“鬼”
之所以到现在还有得玩,都是多亏了瘸腿男人的那些聪明设计。
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