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第十八章技能组

既然是用来专门在符文之地抢夺符文的技能组,那么就必须具备三个条件,那就是近战,能够逃跑,能够单挑,说白了就是阴人可以单挑勉强的技能组,方子轩早就想好了。

“再次确定,是否创建一个全新的技能组?”一行字出现在方子轩的眼前,方子轩自然是选择了确定。

“技能组性质。”

技能组性质就是指这个技能组是消耗什么的,可以是无消耗的英雄,也可以是大众的消耗法力的英雄,也可以是消耗气,能量,查克拉什么的,随便你如何选择,方子轩并不像选择那些消耗怪异的技能组,也不想成为一个无消耗的技能组,他宁愿消耗法力,于是道:“法力消耗。”

“请输出数据,攻击媒介。”

“拳套。”方子轩还是喜欢拳套打人,这可就不是只能用拳头打人,而是只要拳套碰到了,就可以造成伤害,也就是说不论你是用拳头打人还是用手掌拍人,甚至有‘一阳指’碰到都能造成伤害。

“身体素质和所有属性主机会按照接下来的技能自行选择,请自行输入技能。”

方子轩直接开口说了起来:“第一个被动技能,敏锐疾行,随着级别的提升提升移动速度,每一级提升百分之一。”第一个被动技能方子轩故意削弱了很多,创建技能组有很多的顾虑,因为你说的不算,只有主机才有决定这个技能组最后生杀大权的能力,而这个主机却是一个智能机器,它唯一的任务就是维持游戏的平衡,符文不算,顶多就是技能组的平衡,你创建的技能组强了?那就削弱,弱了?自然会增强,但是很多时候,主机都会让你创建失败,然后让你白费三千金币,主机不可能让一个就算不断削弱依然是强力的技能组存在,也不可能让一个无论如何增强也依旧垃圾的要死的技能组存在,就算是在怎么完美,完全不能在削弱或者增强半分的情况下,玩这个技能组的人所有的胜率超过百分之五十依然会削弱,所以一开始把技能组弄成一个比较弱的英雄是非常必要的。

“第二个技能,击退拳,刷新攻击频率,每一级造成额外30507090110物理伤害,击退目标,消耗三十法力,冷却时间97。564。53秒。”方子轩接着道。

“第三个技能,猛袭,瞬间向前突进五米,之后移动速度增加被动技能的两倍,技能效果期间,被动技能无效,冷却时间15131197秒,消耗60法力。”方子轩根本就没打算让这个英雄如何的强力,能够有效的突进逃跑才是他所想要的,至于单挑?他自然会考虑到。

“第四个技能,搏斗,被动效果,自己攻击媒介和对方攻击媒介碰撞时,减少对方0。10。120。140。160。2百分比的伤害!主动效果,五秒内增加3045607590攻击力,消耗六十法力,冷却时间十秒。”这,就是方子轩唯一可以用作输出的技能了,增加攻击力可以提高很多的输出,在无法避免的战斗中,方子轩完全能够占很大的便宜。

“第五个技能,一往无前!使用之后,免伤百分之五十,消耗法力一百,冷却时间907560秒

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