解锁能源管理系统
庇护所lv.2
面积:18m3
设施:血肉虹吸装置
说明:庇护所停泊或移动时,底部伸出6条触须状吸管(每条约1.5米长),自动插入周围水体或地面,吸附半径3米内的无生命血肉。
武器系统(lv2)
动力系统(lv1)
防御装甲(lv1)
空间扩容(lv1)
能源管理(lv0)
解锁模块召唤功能:将庇护所分成功能不同的模块,庇护所主人可随时根据想法召唤模块或庇护所整体。
而新出现的能源管理系统,同样是消耗100建造点解锁升级到lv1。
lv1钢臂弩的三个武器分支效果,变成了lv2热武器系统的被动,对所有热武器提供全局但削弱的加成:
速射和消耗改造lv1→战术速射协议(被动):所有热武器的射击间隔缩短8%,弹药生成消耗降低10%。
破甲箭头lv1→动能穿透弹头(被动):所有热武器弹药的穿透力提升10%。
弩箭散射lv1→散射模式(被动):
当使用者手动操作任意热武器时,可消耗额外弹药,进行散射射击,但代价是后坐力剧增,精准度大幅下降。
武器系统升级到lv2后,解锁了热武器系统,并且不需要建造点,自动生成两种热武器,分别为:
m1911式半自动手枪:经典的近距离防身手枪,威力适中,射速快,便携。
基础参数:弹容量7发,有效射程50米,射速中等,10建造点制造一个弹匣。
手枪专属升级分支:
扩容弹匣lv1:弹容量提升至12发,换弹速度略微加快(需求:250建造点)。
竞赛扳机组lv1:射速提升25%,后坐力略微降低。(需求:250建造点)
.45acp空尖弹lv1:子弹对血肉目标造成额外20%伤害。(需求:250建造点)
…
李-恩菲尔德式栓动步枪:经典的一战栓动步枪,射速快,精度较高,是可靠的远程支援武器。
基础参数:弹容量10发,有效射程450米,相对其他栓动步枪射速较快,18建造点制造一个弹匣。
步枪专属升级分支:
快速上弹lv1:换弹速度提升30%。(需求:300建造点)
高爆弹药lv1:子弹命中后产生小范围爆炸,对群体目标造成伤害。(需求:300建造点)
战术导轨lv1:升级出一个基础光学瞄具,提升远距离瞄准精度。(需求:300建造点)
还有两种需要建造点才能解锁的重武器:
马克沁式重机枪:一战火力压制的王者,射速极高,弹幕覆盖能力强,但重量大,耗弹快,需要冷却。
解锁要求:500建造点
基础参数:弹容量250发(弹链供弹),有效射程1000米,射速快,持续射击会过热,200建造点制造一个满容量弹链。
机枪升级分支:
水冷强化lv1:散热效率提升30%,延长持续射击时间。(需求:350建造点)
弹链扩容lv1:弹容量提升至350发。(需求:350建造点)
压制射击lv1:对命中目标造成短暂震荡效果。(需求:350建造点)
…
37mmm1916型步兵炮:轻型火炮,用于摧毁坚固工事或大型怪物,威力可观,但射速偏慢。
解锁要求:800建造点
基础参数::弹容量1发,有效射程1500米,射速慢(约10秒发),50建造点一发炮弹。