但和沙二那种更偏向于纯粹枪法对决、追求“战斗爽”的风格不同!
远古遗迹是一张重度依赖道具协同与地图控制,极度考验团队协作、地图理解和道具管理的战术型地图!
每一个拐角,
每一个高点,
都可能成为战术博弈的关键点。
而在202
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