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第610章 历史首款3A

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“我突然发现……咱们搁这儿叽里呱啦地说了一天,合着世嘉原来这么早之前就把flow玩明白了。”

林立新从机器上下来。

他们在这个项目里追求的‘流畅感’,事实上在《outrun》里早就已经有了完美的呈现。

倒计时的设计跟优秀的手感和地图设计,让整款游戏充斥着与时间赛跑的刺激感。

每一个弯道,每一次操作,都必须要考虑到是否能抢更多的时间。

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