这似乎完全就是相悖的存在,无法共存。
“您的意思大概是……把握好负反馈,让它成为通往成功的阶梯之类的?就像是知识锁那样?”
基钦也没太明白林立新的意思,只能靠自己的理解揣测着。
如果硬要说有什么游戏本身就是把负反馈跟乐趣做成了一体的话。
那知识锁类型的游戏,或者说是‘类恶魔城银河战士’游戏,这类大概能这么算。
每一次的失败,
_1