过度设计!
这并不是《披萨大亨》自己的问题,恰恰是黄金时代电子游戏界的普遍现象。
做减法永远是最冒险最划不来的做法。
只要你的内容量足够丰富,系统足够多,那玩家就大概率会买单。
《披萨大亨》算是这里面的典型了。
内容很多,但系统之间给人一种破碎的感觉,没有那
_1