如果在最开始,它就只是个平平无奇的线性叙事的话,兴许它的高度根本不会有如今这么高。
魂like真的是一个很复杂的游戏类型。
对于它的解读,很难用一个刻板化的教条去规定。
有的人觉得,高难度的游戏就是魂。
有人认为魂的灵魂应该是
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