这些并不是真正的场景物件,而是贴图的一部分。
在填充像素的时候,显卡会根据需求,偶尔选择一些带有不同变化的纹理。
否则如果真的让整片沙漠都用同一块纹理填充,非常容易产生视觉疲劳。
不管是生理上的还是心理上的。
一排金属反坦克拒马横在不远处,筑起了一道防线。
‘噔噔噔!噔噔!’
音乐又开始了那强劲鼓点的循环
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