几mb的内存容量,虽然已经可以支撑那些瓦片式的大规模地图,但也就仅此而已了。
但《战地风云》不一样。
它是一个真正3d大战场。
这意味着整个世界不可能像以前那样,仅仅保存一点儿瓦片数据。
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以往的时候,只需要这样三个参数,就能完整保存下一整格
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