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有的时候艾玛真的很纳闷gamenova到底是怎么做到这些的。
她看着屏幕上那个被上下分成两部分的游戏画面,一时间有些失神。
尽管她已经完全习惯了《quake》带来的真3d的震撼,但每当她看到3d的游戏时,都总是还会有一些无法抑制的激动。
艾玛并不懂技术,不知道什么是bsp二叉树空间划分,也不知道什么是射线投影,什么是3d硬件加速。