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第52章 头号恶人?恶人的救世主!

作为反派

boss除却本身拥有更强的基础数值之外。

他还拥有

50的额外人气值消耗上限的提升。

也就是额外的10万人气值的角色调整消耗上限。

而和番剧不同的是。

游戏角色需要保证角色数值的相对平衡。

因此,无法调整像夏夜之前在《灵能都市》番剧当中那样直接设定出绝对无敌的角色。

“作为反派boss,我的角色本身的身体数值足够强。”

“所以对于角色的命运设定,不需要和之前一样全力的堆战力,否则只会触发游戏角色数值战力的平衡。”

“相对而,我需要的是自己角色的机制类型的命运,而非纯粹的数值。”

“这也只是一方面,更重要的是,这样更符合我想塑造的那个角色。”

明确自己的目标之后。

夏夜直接开始调整自己的角色命运。

“调整角色命运。”

请注意,按照游戏世界的平衡规则,命运的调整,必须具体给出能力与对应攻击特性,否则后续无法生成命运专武。

“变更命运为双子命运!”

“一为命运·四方,命运能力具体为空间移动,攻击特性为包括拳脚在内的自身。”

“二为命运·世界,命运能力具体为停滞时间,攻击特性为飞刀。”

正在评估命运,符合世界观设定。

此次命运调整,需要额外消耗10万人气值。

是否确认调整?

“确认。”

随着夏夜人气面板当中被扣除10万人气值之后。

眼前的角色设定面板很快浮现了提示。

已变更!

……

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