要问为什么萧楚生会如此笃定,原因很简单,就是那五个字,船大难掉头。
至少在当下这个时候,按照原本的时间线,企鹅绝无可能意识到这一点。
要知道企鹅是在pc端押宝相当多的国内企鹅,哪怕到了手机时代依然有相当多的pc端产品没有被做进手机,一方面是产品属性的复杂性决定了它们很难被移植。
另一方面则是企鹅早期的时候就没想那么做,他们早期对移动端并不上心,因为pc端实在太赚钱了。
企鹅又不想开发手机端,因为那样会分走pc端的营收。
手机端再怎么繁荣,可在消费实力上,想跟pc端对抗还是很难的。
这点毋庸置疑,就像手机端的营收多数时候靠首充,而pc端却是靠着土豪一样,大头的消费不在一个层级之上。
很多高收入的游戏类企鹅一旦做到了手机上,这部分高消费的人群很可能被分流,同样的运营模式放在手机上,是很难赚到钱的。
可能高消费人群的消费依然存在,但为了维持移动端的热度,在价格上根本不能做成和pc端一样,这就是局限性。
更别说有些网友还存在着一些版权上的争议,想做很难,还得征求原始的国外厂家同意。
众所周知,在移动端上的开发上,国外的公司一直都很磨叽,比国内这些公司更磨叽,自然而然就错过了最黄金的时期。
而国内的市场又因为太过于庞大,所以扩张始终都在进行中。