刚才短短的上楼过程,只要他心里生出想与少女打招呼的想法,行为分就会开始蹭蹭往下掉。
给出的理由是,李昂生性孤僻,不愿与其他人沾上因果。
此时少女主动打招呼,李昂才会被动回应。
“你……为什么要把酒壶藏起来?”
钟义指了指少女袖口间露出的半截酒壶,努力憋住笑意。
少女愣了一下,见已经被发现,便不再隱瞒,用纤嫩的手指將酒壶提到嘴边,轻轻抿上一口。
晶莹的酒液,顺著少女粉色的唇角滴落。
苏蒂儿擦了擦嘴角:“这里到处都是卑鄙小人,我不想被老爹发现……麻烦已经够多了。”
说著,苏蒂儿歪了歪脑袋。
发梢轻轻晃动,露出眼角下的淤青伤痕。
此时钟义正处於杀手的专注状態,一行文字信息从淤青上飘浮起来。
新伤痕,受击时间在半个时辰之內
苏蒂儿长期被父亲打骂,在家中不受重视
钟义皱了皱眉。
“怎么回事。”
没有任何多余的肢体动作,钟义用儘量简洁的语询问道。
此时他已经摸清了行为分的意义,努力做出符合李昂身份的行为。
果然,行为分开始上涨,且幅度巨大。
“不小心摔的。”
苏蒂儿慌忙理了理头髮,重新將伤痕盖住,故作出一副无所谓的模样。
“別骗……”
钟义刚要开口。
右上角的行为分猛地下降了一大截。
行为分10李昂不会主动过问家事,与其他人主动保持距离,避免沾染因果
见状,钟义猛地將后半截话吞回肚子里。
事实上,就算他想继续说,也会触发幻境的保护机制。
一旦玩家的行为將过度干涉剧情,角色就会脱离玩家控制,按照预设的剧情行进。
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