拉尔夫伤害判定的领域权威性压制大门的不受伤害领域优先性,大门五郎瞬间掉血三分之二!
但是拉尔夫的普通击倒判定,压制不了大门五郎的不倒领域优先性,接着拉尔夫被大门叭地抓起,向后摔去。
易苍天又道:“大门的岚之山一套连完才能打三分之一血,总的来说,还是亏了。”
萧临略一沉吟:“我懂了,因为高阶锁轮回者的攻击拥有更强的判定优先度,所以低阶锁轮回者的技能会被极大克制!因此,很难越级挑战是么?”
易苍天:“所谓登泰山而小天下,五阶锁那等于是站在世界至高点向下看,敌人的虚实尽在其掌握之中;而敌人却是知己而不知彼,这就输了一半。
不仅仅如此,高阶锁轮回者,也许并不比低阶轮回者经历的剧情世界更多,但战斗经验与技巧往往更熟练,对战机的把握更是敏锐。就像拳皇里两个同样角色,属性是一般一样的,但高手打低手甚至可以完胜,不费一丝血。因为,高手与低手,对出招时机的把握,是不同的。你看这里……
比如说,拳皇里有一招能量反击,对方防御状态下重拳重脚齐按,可以费一个能量豆发动能量反击,解除硬直状态,甚至可以将正在发超必杀的敌人撞飞!”
易苍天演示了骄狂的八神,强攻大门五郎!
八神迅猛地冲了过去,一看就知道是想用重拳前轻拳接葵花三连招或八稚女!
大门五郎严阵以待,格挡八神的重拳+前轻拳,跟着身上白光一闪,进行能量反击!
易苍天:“八稚女出招瞬间,有一个特殊判定:上半身没有受力点。”
果然,八神身上猛然冒出一道黑光!禁招?必杀技?八稚女!
八神直接绕过能量反击!对着大门就是一通狂打!
易苍天:“如果大门五郎经验老道一点,在这样近的距离,不去格挡八神的重拳,而是直接用出云投,那么八神根本来不及使用八稚女,就要被扔上天了……
无限世界里有一句话:掌控了判定优先度的人,便掌握了整个世界!
技能上的判定优先度,只是一个平均数,其实,在技能各个阶段,判定优先度还是有所不同的,而高阶锁轮回者,便有能力洞察这些,以自己的最强判定,去攻击敌人的最弱判定,即使以寡击众,也可以占尽上风了。”
萧临消化着易苍天贯输给他的东西,这是一些关于梦魇空间基本常识的资料,下边追加着易苍天的注解:
轮回者有五大基本属性:力量、敏捷、体质、智力、意志。