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第1190章 这一点也不难啊

「话说回来,」

「你今天过来,不是专门听我打电话的吧。

「不是。」

「《糖豆人》这波之后,之前一直没松口的几家欧美厂商,这两天都有了动静。」

楚晨接过去看了一眼。

其中最值得关注的,那自然是larianstudios,就是做《博德之门3》那个。

为什么值得关注?因为《博德之门3》虽然在国内也很火,但是在欧美,那真是爆杀0

说一句欧美玩家自己的《黑神话》,那是一点不过分。

所以楚晨很早就想让对方进入繁星计划,再不济星辰独占,只不过和拉奥一样,《博德之门》的制作人斯文?文克也没有答应。

这个其实让楚晨很意外。

因为前世18年底的时候,larianstudios是接受了腾迅30%的占股投资的,也因此当时的楚晨还以为会投资对方会很简单。

后来这事一直不顺利。

楚晨了解了一番,才发现,之所以不顺利,纯粹是因为楚晨自己带来的蝴蝶效应。

larianstudios虽然缺钱。

但epic,steam,星辰,三家都在18年底的时候大规模的吸引厂商入驻。

三个平台一起抢人,就导致资本市场,对这些中小型工作室的贷款审核变得比较松,对方的资金危机靠著低息贷款,撑过去了..

只能说,这个世界还是挺奇妙的。

不过随著对方的游戏开发进入后期,larianstudios也逐渐意识到,虽然开发成本好像是够了,但是宣发成本不太够。

这也是星辰能够成功接洽到对方的核心。

当然,由于steam,乃至腾迅也在接洽,所以进展也不是很顺利。

这个倒不是李易风不给力。

主要是因为,星辰树大招风,干个什么都有人盯著,想要投资谁,想要收购谁,只要星辰一有迹象。

腾迅就扑过去了,steam也会来捣乱。

就挺烦的...

「larian是什么态度?」

「这两天有所松动,问的问题也都比较具体了,他们的想法,还是聚焦在我们能不能提供全渠道宣发,以及在欧美市场的分成结构能不能单独谈。」

larian不是小工作室。

《博德之门3》在前世那是年度最佳的级别,楚晨比任何人都清楚这东西的含金量。

只不过现在对方也有点察觉到了,这就跟买东西一样,你喊价太高,人反而不卖了。

「先聊著,别著急给条件,」楚晨说,「强调我们的宣发资源,约一下,就说下个星期我有空,可以电话会议...」

「行。」李易风在平板上做了个标注,然后翻到下一页,「说正事。」

「刚才不是正事?」

「刚才是开胃菜。」

李易风把平板横过来,屏幕上是一张组织架构图。密密麻麻,拉了三层。

「你之前让我整理平台体系现阶段的架构,我做完了。」

楚晨这才突然想起,好像是有这么回事。

随著星辰游戏平台越来越庞大,团队也有点混乱。

所以年前楚晨就让李易风整理一下,只不过最近忙著《糖豆人》上线和繁星之夜的收尾,一直没腾出手来看。

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