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第1184章 冠军杯

钻石王冠:在钻石杯中夺冠,或完成指定赛季挑战。

星辉王冠:未开放。

布兰登盯著那几个虚影看了半天。

「等一下,冠军杯是什么?」

其实这些都是有新手教程的,只不过布兰登自然是一个没看,好在现在遇到了,也有对应的说明。

点开冠军杯这三个字,很快界面就出来了。

报名消耗:金冠x1

参赛人数:50

第21至30名:返还金冠x1

第11至20名:金冠x2

第2至10名:金冠x3

冠军:白金王冠x1,金冠x1

「啊!!!我明白了!!普通局拿铜银金,攒够金冠去打冠军杯。进前三十保本;打进前二十,赚一个;赢了,拿白金。」

他把规则念完,直播间里不少观众已经开始算帐。

「三个铜换一个银,三个银换一个金,也就是九个铜一个金。」

「别算了,主播一个铜都能研究半天。」

「冠军杯前30保本?那压力没那么大。」

这套东西,乍看不复杂,甚至有点土。

但土归土,管用。

斗地主为什么能让人坐一下午?

不是每把都赢,而是欢乐豆进进出出,输一把还想赢回来,赢一把又想再压一局。

糖豆人的王冠也是这个逻辑,只不过包装得更可爱,没那么赌场味。

而且还有一个细节,相比排位赛,王冠作为货币,可以兑换皮肤,而兑换出来的皮肤,某种程度上也是一种「炫耀」

而且,这种「炫耀」可以带到普通对局中去。

这就很上头了。

你就想吧,等你拿到白金王冠,乃至钻石王冠,兑换出来的皮肤闪亮登场,那家伙.

恐怕比氪金皮肤都来得爽..

这就是动力。

除此之外还有一些活动王冠,比如联动的时候。

比如联动fg0的关卡就有特别的王冠,赢了可以兑换皮肤,这些就是为了以后卖皮肤,以及长线运营准备的。

不过总的来说,这一套替代排位系统的模式的运行规则就是这么简单。

游戏就是普通局,冠军赛两种。

你冠军要是输完了,就回普通局挣,反正普通局只要进到前20就能拿铜冠,门槛并不高,一天下来凑个金冠还是很轻松的。

当然,其中很核心的一点,是冠军奖杯的可积累性质。

同时还有兑换功能。

原则上来说,你可以一把冠军赛都不打,就靠在普通场混,虽然有点麻烦,但你确实能通过这种方式获得高等级的皮肤。

「还能合成?」

布兰登的声音扬了起来。

「等一下,这不就是说,就算我十次里有九次都倒在决赛圈,只要能稳定进前十,我也能攒出一个金冠?」

弹幕瞬间理解了这个机制的精髓。

「我懂了!非洲人救星!」

「这是保底机制啊!」

「星辰太懂了,知道我们这种手残党拿不到第一。」

布兰登越看越觉得这个系统有意思。

pvp玩法比较重的游戏,往往没什么pve玩家,因为pve的内核,其实是可预期收益,但pvp游戏,往往是赢家通吃。

输家非但没有收益,反而会有挫败感。

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