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第1112章 发展

宋月莹也是拍著胸脯表示,一定能搞出好吃的。

然后嘛...

不出意外的,出了意外。

「这还能吃吗?」

宋月莹用铲子戳了戳锅里黑乎乎的焦糖。

「也...也许吧...」

66

「」

「要不还是点外卖吧。」

外卖到了之后,两人就著客厅的电视吃完了午饭。

吃完收拾好,宋月莹不知道从哪摸出来一张碟。

「玩这个。」

楚晨接过来一看《生化危机2重制版》。

「你什么时候买的?」

「上个月。你不是说这游戏好嘛,我就买了,一直没拆。」

「你确定?你连蟑螂都怕。」

「我怕蟑螂是因为蟑螂是真的。游戏里的丧尸又不会爬出来。」

这话说得很有道理。

于是碟塞进去,手柄拿好,灯关上。

二十分钟后。

「啊啊啊啊啊啊―

「6

宋月莹把手柄砸到沙发上,整个人缩成一团。

「你来你来你来。」

楚晨捡起手柄,屏幕上里昂正被一只舔食者追著跑,这会已经死的不能再死了。

「你怎么把霰弹枪的子弹全打墙上了?」

「我哪知道那个东西会从天花板上掉下来!正常人谁往天花板上看啊!」

行吧。

楚晨接手之后,宋月莹就缩在旁边当观众。

偶尔探头看一眼,更多时候是听声音,一旦bgm变了,她就条件反射地把脸埋进抱枕里。

不过说实话,《生化危机2重制版》确实做得好。

卡普空这次在重制上下了真功夫。

不是简单的高清贴图加宽屏适配,而是在re引擎上重做了整个游戏。

光影、建模、镜头语,全部是按照2019年的标准来的。

尤其是警察局那一段,老玩家进去之后,空间结构是熟悉的,但氛围完全不一样了。

固定视角变成了越肩视角,这一个改动就把恐怖感拉升了一个档次。

原版的固定视角,恐怖归恐怖,但玩家和角色之间始终有一层「旁观者」的距离感。

你是在看一个人在闹鬼的地方走,不是你自己在走。

越肩视角一换,代入感直接拉满。

走廊尽头黑漆漆的看不清,你得自己举著手电筒往前照。这种「我不想往前走但又不得不往前走」的感觉,很难用文字描述。

重置做得好,媒体评分也很高,metacritic媒体均分高达91分,ign9分。

销量也不错,前世《生化危机2》全球销量突破1600万份,是《生化危机》系列中销量最高的作品之一。

而在这条世界线。

今年上半年发售之后,在星辰游戏平台,steam,wegame,全平台发行之后卖得也很好。

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