接下来的两周,贝微微的日子过得规律而又充实。
白天上课,下午和晚上写代码、刷副本,偶尔赵二喜她们去商场吃好吃的,周末窝在宿舍里把游戏进度往前推。
她的生活简单得像一条直线,没有多余的弯弯绕绕。
但游戏里的世界,却因为她这条掀起不小的波澜。
芦苇微微的等级在两周内飙到了89级,魅者职业排行榜第三,仅次于一笑奈何和另一个老牌魅者。
而她的副本通关记录,几乎覆盖了所有主流副本的魅者职业榜首。
世界频道里对她的讨论从未停止过,有佩服、有质疑、也有好奇她真实身份的,还有柠檬精们酸溜溜地说“不过是个代练”的。
贝微微一律无视。
她在意的事情只有一件,小游戏de的开发进度。
两周时间,她完成了核心玩法的全部代码编写,美术资源用免费素材库里的资源暂时替代,整体完成度大概在60%左右。
按照这个节奏,再有一周,她就能拿出一个可以对外展示的完整版本。
但让她没想到的是,机会来得比她预想的更快。
那天是周五下午,贝微微没课,一个人窝在宿舍里写代码。
赵二喜她们去逛街了,宿舍里安静得只剩下键盘敲击的声音。
贝微微正专注地调试一个物理碰撞的边缘bug,手机突然震了一下。
她拿起来一看,是一条陌生号码发来的短信:
您好,我是星耀互娱的产品经理林致远,在独立游戏论坛上看到了您的帖子,对您展示的《重力迷宫》de非常感兴趣,希望能进一步沟通。方便的话请加我微信:xxxxxxx。
贝微微盯着屏幕看了两秒,然后打开了独立游戏论坛。
她确实在三天前发过一个帖子,标题是《开发中物理解谜游戏〈重力迷宫〉de演示》,内容是一个两分钟的试玩录屏,附了一段简短的文字说明。
她发帖的本意是想听听其他开发者的反馈,没想过会有游戏公司的人注意到。
帖子的回复只有十几条,大多是鼓励和建议,唯独特么一条让她多看了两眼。
是一个id叫“林有鹿”的用户回复说:“物理机制很有趣,期待成品,方便私信聊聊吗?”
她当时没在意,以为只是普通玩家,没想到是星耀互娱的人。
贝微微放下手机,靠在椅背上,手指在桌面上轻轻敲了两下。
星耀互娱,国内排名前十的游戏公司,主营手游业务,旗下有几款现象级产品。
如果是这家公司的产品经理主动找上门,说明对方是真的看上了这个de的潜力。
蛋蛋的声音带着兴奋冒出来:宿主!大公司找上门了!啊,你要发达了!
“别急。”贝微微的语气很平静,“先看看对方什么来路。”
她打开微信,搜索了那个号码,添加好友。
对方几乎是秒通过。
林致远:贝微微?
贝微微:嗯。
林致远:你好,我是星耀互娱的产品经理。你的de我看了三遍,物理机制的设计思路很新颖,完成度也超出预期。想问一下,这个项目你有出售意向吗?