当游戏的王国在阿美利卡支离破碎的时候,是任天堂不畏艰险,坚持本心,用自己优秀的产品慢慢赢回游戏者的回顾。
在家用游戏机的领域,他们的fc也的确是最先发布的,产品力方面毋庸置疑,比起雅达利曾经引以为傲的拳头产品优秀的太多了。
市场的正向反馈,也证明了这一点。
当时的山内溥,很有点站在世界中央的错觉。
特别是直接竞争对手世嘉,取消了原本计划,放弃了跟任天堂针锋相对的竞争,据说原因是他们那个年轻的过份的董事长,认为sg-1000这个产品有严重缺陷,仓促上阵,只有被fc红白机吊打的份儿。
说实话,山内博听到这些消息的时候,比喝了陈年老酒都要惬意,竞争对手的实名认可,那才是对他们任天堂那款产品的最佳注解。
结果这样的情绪,山内博仅仅维持了一个月,就完全被恐慌取代。
世嘉被紧急叫停的产品,其实没有大的缺陷,只是在一些细节上做的不够好,被纠正之后,迅速做出调整。
虽然发布时间比任天堂晚了少许,但令所有人大跌眼镜的是,世嘉通过一款可玩性极高的运动类游戏,彻底扭转趋势。
不到一个月就实现反超,把任天堂的同款产品按在地上摩擦。
那个时候,山内博才开始正视徐建军这个人,因为他一个执掌任天堂多年的老家伙,被一个年轻人给上了一堂生动曲折的商业课。
力挽狂澜,另辟蹊径,被这个华夏年轻人玩出了新花样。
不过这些表现,也仅仅是让山内博惊艳一把,毕竟任天堂的基本盘摆在那儿,人才储备也远胜世嘉,一款产品的优劣,还起不到决定胜负的作用。
从哪里跌倒,就从哪里爬起来,第一回合任天堂输在游戏开发上,所以之后联合多家在该方面有所建树的团队,共同参与到新游戏的制作当中。
这几年他们也推出了不少优秀的作品,并且培养出不少优秀的游戏制作团队。
可不得不承认的是,这方面他们跟世嘉的差距是在不断拉大的。
了解对手是商业竞争必不可少的环节,山内博也通过各种途径收集过世嘉这方面的情报。
得出的结论是,世嘉被剥离出去的阿美利卡分部,吸收了不少因为雅达利崩溃而无事可做的游戏专业人士。
而且他们还跟动视这种专注游戏制作的公司有合作。
这点让山内博后悔莫及,阿美利卡游戏市场因为雅达利的操作全面崩盘的时候,他想的是如何在这场风暴中生存,如何稳固霓虹本土市场,一点点的扭转颓势。
可就是没有想过在尸山血海中汲取养分。
论到胆大妄为,他感觉跟徐建军这样的人还有差距。
可一旦错过了,再想转过头去追赶,只会事倍功半,得不偿失,愿赌服输才是一个合格商人该有的态度。
所以后来世嘉推出的街机风靡市场,山内博也没有像一开始那么大惊小怪。
已经可以站在理性的立场去看待徐建军的优秀,以及世嘉的崛起。
甚至双方还释放善意,停止了针锋相对的态势,世嘉也投桃报李,那几款倍受欢迎的游戏,也开始对任天堂的游戏机开放。
可去年世嘉在东京交易所上市,以及刚刚发布的这个gameboy,算是让任天堂的一众人等体会到了什么叫危机感。
任天堂的game&watch,产品虽然没有像fc刚推出那会儿的话题度,可一直有不错的销量。
这也是任天堂少有的没有竞争的领域。
可世嘉的gameboy一经推出,就让他们彻底失去了仅存的那点沾沾自喜。
不管是性能,还是外观,gameboy都比他们的game&watch优秀太多了。
虽然他们也在不断投入资金研发,努力迭代产品的参数,可世嘉的这款掌上游戏机,撕碎了无数技术人员的尊严,让他们的努力化为泡影。
按照他们研发人员的推测,就算一切顺利,没有走过多的弯路,他们至少也得一到两年之后才能实现技术突破。
可世嘉已经把产品推向市场了,那些研发人员的努力还有什么意义。
真正让山内博恐惧的是,看过世嘉的产品之后,任天堂的一些技术人员,甚至动了参考对手的产品,助推自己研发进度的念头。
这对一向以游戏行业开拓者自居的山内博,无论如何都接受不了,而且这种念头一旦产生,对他们以后的发展将会是毁灭性打击。
因为有些路径,一旦踏出最开始的那一步,就彻底收不回来了,只会在这条不归路上越走越远。
“我们在华夏深市的项目进展的怎么样了?以后做任何决策,都要有前瞻性,不能像现在这样,步步都跟在世嘉的后面追赶了,太被动了。”
横井军平听出了山内总裁的烦躁,其实也可以理解,自从世嘉的gameboy上市以来,他们的game&watch就彻底无人问津了。
而且听华夏深市那边的驻守人员汇报,世嘉在深市的工厂已经投入生产,而且他们一开始就把gameboy的生产线考虑在内。
不是一开始大家猜测的那样,深市只生产已经趋向成熟的家用游戏机产品。
“总裁,深市那边的施工进度还是很快的,预计新年之前能够完成基础建设,如果设备运输打好提前量,人员招聘现在就开始着手安排,用不了多长时间咱们也可以投产。”
横井军平尽量不去提世嘉,免的过度刺激这位总裁大人,但好像又没法完全绕开,因为他自己都会忍不住把话题往上面靠。
“世嘉的这款产品,首月销量数据应该已经出来了吧?”