为了便于区分,所有战舰都统一划分为标准舰和超大型舰两种。
其中标准舰按照规模依次分为胜利级、列兵级、帝国级、复兴级。
超大型舰按照规模依次分为执行者级、宏大级、日蚀级、死星级。
像普通护卫队或者海盗的主舰也就是列兵级,从某个种族的部队中淘汰下来的破烂货,拿过来改装改装便能上路了。
而咕噜海盗团的主舰更高一个档,是帝国级战舰,其内部的武器负载、装甲厚度、偏导护盾强度等都要远强于列兵级战舰。
一些实力强大的星际护卫队或者星际海盗甚至能搞到复兴级的战舰,这也就顶天了。
超大型舰基本只有种族军方持有,根本不会流落到民间,就算有也不是他们能养得起的。
战舰大归大,强归强,但维护成本和使用成本都巨大。
在这个不会轻易发动种族战争的和平时代,超大型战舰基本大多数时候都在吃灰,偶尔阅个兵拉出来溜溜。
正因如此,一种更加精细化、模块化的全新战争兵器顺势登场。
凭借着高机动、低维修成本、高性价比等因素,一经面世就获得所有种族的追捧。
它就是机甲!
和战舰一样,机甲也分为两个类型,一种是用于狭小地形战斗的阿尔法型机甲,也称作便携式机甲。
这种机甲一般在3~10米,因为机器适配跳帮战,基本是星际航行的标配。
另一种则是负责大型战役的欧米茄型机甲,也称作战争机甲。
它们的体型一般在100~200米,身上配备着各种高精密装备,即使在大型星际战场中,战争机甲也是绝对的主角。
操作得当的话,凭借高机动性甚至能凿穿一整支舰队!
两种机甲类型共用一套战力评价标准:凡兵、御空、猎星、天狩、断罪。
通俗来讲,两者之间的区别可以理解成电脑中的笔记本与台式,虽然内部的“处理器”一样,但因为大小差距,实际性能(战斗力)相差极大。
因为体型原因,便携式机甲能源和武器负载有限,活动时间更短、装载武器更少、破坏力也小,和战争机甲相比甚至能差出两个量级!
凡兵级别的战争机甲在满载情况下,完全可以追着猎星级别的便携式机甲满地跑。
不过便携式胜在便宜,基础民用机甲即使是平民努努力也能买得起,因此十分受欢迎,各种机甲联赛也是层出不穷,热度一直居高不下。
而战争机甲基本只有官方才玩得起,和超大型战舰一个待遇。
两者相差这么多的情况下,之所以还共用一套等级,是因为不同级别的机甲对于驾驶员的要求不同。
虽然便携式机甲远弱于战争机甲,但驾驶要求可一点没差。
身体素质不够的情况下,低级别机甲驾驶员擅自驾驶高等级机甲,最终结果只有死路一条。
驾驶只有向下兼容,没有向上兼容,且必须通过深联考核,拿到驾驶证之后才能驾驶机甲。
“所以……我们又能开机甲了?那种正儿八经的机甲?”
这是唐正在得知这一切后的第一句话。
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