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第2262章 时序灵鹤

尤其是技能,六个技能没有一个和噎鸣重复,而且这几个技能,每一个都非常强大。

时间之眼:使用者能持续预知三秒后发生的事。

这个技能乍一看好像没什么大用,但如果在战斗中使用,那绝对是神技。

因为时间是不断流逝的,现在的三秒后,和一秒后的三秒后,预知到的已经不是同样的画面了。

所以,只要这个技能还在持续,林默就一直能知道三秒后要发生什么。

在战斗中,提前知道了敌人三秒后的动向,那意味着什么,已经不而喻了。

时间闪回:使用者能瞬间回到过去三秒内的某个时间节点,但至多停留一秒,就会再次回到技能释放时的所在位置。

这个技能说起来有些复杂,但举个例子就简单了:

假设林默此时在a点,三秒后到了b点,他在b点发动了时间闪回,那么他就能瞬间回到ab之间的任意一个位置,然后最多一秒,他就会再次回到b点。

必须要强调的是,在这个过程中,林默可以决定,他要回到ab之间的哪个位置,但一秒之后,他必然会回到b点,这是他无法改变的。

而这也是时间闪回和噎鸣时间回溯的最大区别,时间回溯是让时间直接回到过去的某个节点,而闪回,就只能“闪”一下。

然后是时间叠击,这个技能简单点说,可以算得上是一个爆发技。

它的效果是,可以通过折叠时间,让技能爆发出成倍的伤害。

举个例子:

林默一秒能打出五拳,正常情况下,无论他的拳速多快,这五拳击中目标的时间,都是不一样的。

但是有了时间叠击,林默便可以微调时间,让这五拳同时落在目标身上。

同样是五拳,前者是五个一百斤,后者是一个五百斤,哪个威力更大,是无需多的。

时间囚笼:这是一个控制技能,可以让目标陷入短暂的时间循环。

比如目标朝着林默打出了一拳,林默使用这个技能,便可以让其不断重复出拳收拳的这个过程,直到技能取消。

时间之箭:这是一个纯粹的攻击技能,效果是将时间之力凝作无形箭矢射出。

时间之箭不攻击肉体,而是直接摧毁目标的时间线,目标被命中的部位会出现时间错乱的现象,而时间错乱的后果便是直接湮灭。

所以,这是堪称必杀的技能,因为除非有人能在被集击中的一瞬间理顺错乱的时间,否则一旦被击中,就只有湮灭这一个结果。

最后是时光不染(被动)。

这个技能虽然是被动的,但其强大程度,却丝毫不弱于前面那几个技能。

因为其效果是:在精神力强度占优的情况下,免疫所有会导致时间紊乱的技能。

这里必须要强调的是,必须是‘精神力强度占优’才能免疫。

换之,如果对手精神力比时序灵鹤更强,那这个技能会失效了。

不过,时间系的宠兽本来就罕见,它遇到这种情况的可能性并不大,所以这其实可以说是一个不算弱点的弱点。

念头落下,林默郑重的看向了八长老:“谢谢您。”

他很清楚,一颗时间系宠兽蛋在华夏的份量,但是八长老在明知他已经有时间系宠兽的情况下,还是把这颗宠兽蛋给了他,这份信重,他真的是无以为报。

“不用谢我,我也不是单纯的为了你。”八长老深深的看着林默:“因为现在的你,真正的肩负着我们华夏的命脉。”_c

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