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第219章 大战落幕(求月票)

“玩家族这是怎么了,不是很在乎源初怪物吗?”

面对询问,邪眼的声音在它的脑海中响起:

“地念,可以肯定玩家族很在乎,从上一轮战役中就能发现玩家族成员对源初怪物的渴望,甚至这次集结规模如此庞大的战力参战,主要目的也是为了这只源初怪物。”邪眼给出回答后沉默了数秒,继续道:

“但玩家族的神秘指挥官显然意识到我们真要防守,以玩家族现有的战力根本抢夺不到,所以干脆选择了放弃。”

听了邪眼的解释,地念邪灵点头:

“既然不愿意抢,那这只源初怪物也就失去了意义,等会找个机会送给它们。”

开战时,源初怪物始终被它留在高塔附近。

除非玩家有能力将它斩首,不然根本无法从它手中夺走源初怪物。

现在源初失去戏耍玩家的意义,也就剩下了测试用途,以此获取更多玩家族的能力信息。

正如星网预料的那般,发现玩家不再对源初怪物不再感兴趣,地念邪灵选择了直接赠送。

通过抛投的方式将冰雾吐息送入玩家战线。

随后感知扩散,开始观察玩家的行为。

但星网却在这时下达了活捉的指令,附近的玩家当即释放束缚特性,将冰雾吐息囚禁。

可以肯定,地念邪灵很好奇玩家会怎么处理。

研究、接触、击杀……无论这些信息是否对地念邪灵有用,星网要做的就是将情报的表现复杂化。

选择让三名玩家护送被囚禁的冰雾吐息往帝冢村方向折返,给地念邪灵的猜想增加更多的可能性。

这是能力获取上的复杂化。

至于能力表现层面,无法防范。

地念恶霸必然会在下一次战役,或是往后多次交手中发现玩家已经掌握了冰雾吐息的能力。

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但星网好奇的是,地念恶霸到底会如何应对。

理论上最好的应对方式只有一个。

往后帝冢山脉地区只要出现源初怪物,地念恶霸就会将其击杀,让源初怪物以随机刷新的方式在怪物世界的其他地点重生,避免源初怪物与玩家接触。

但这种方式也仅能限制帝冢山脉地区。

伴随玩家军团的发展,节点空间正在不断增加。

帝冢山脉、彩雾海岸、凛冬雪原、地窟世界……往后显然还会有更多的分支节点出现。

通过玩家军团的发展趋势可以看出,新节点的诞生与玩家数量的增长有关。

怪物世界是真实世界,除了极少数地区可以刷新怪物,大部分地区被玩家探索过后,短时间内难以生成满足萌新玩家需求的资源。

例如彩雾海岸附近地区已经没有任何怪物可以狩猎,需要探索更远的地区才能狩猎到怪物。

或是地区强度升级,导致萌新玩家无法在此地区狩猎成长。

例如帝冢山脉和凛冬雪原这两个地区。

最初这两个地区都非常符合萌新玩家的成长所需。

随着地念恶霸、战斗虫族、极乐军团的快速成长,对抗强度逐渐升级,已经不再适配萌新玩家。

这时候,幕后的那位高维存在就会开辟新的空间节点。

地窟世界的初始场景“机械废墟”,在不久后也会陷入类似的情况。

所以它猜想下一轮招募开启时,大概率会有新的空间节点生成,玩家也将获得新的探索环境。

地念邪灵虽强,却也仅能防守帝冢山脉地区,却没有能力干扰其他节点的源初收容。

现阶段,帝冢山脉地区也是源初怪物数量最匮乏的区域。

地念恶霸击杀源初的防守手段必然有效,但效果不多,并不会影响到玩家的成长。

最后的抗争还在继续。

玩家军团的防线即将被打穿,承伤流玩家的数量还在不断减少。

虽然辅助流玩家可以释放光盾进行防御,但也仅能防御一时,远不如承伤流玩家重要。

星网也在这时调整战争模式,以击杀更多的黑潮战士和虫族战士为目标。

将战争利益最大化。

这次参战人员中,最爽的无疑是萌新玩家。

他们一批接一批死亡,复活冷却结束就会再次进入战场,分享击杀奖励。

这比他们在其他空间节点狩猎的收益高多了。

萌新玩家的循环复活战术,充当的是战场炮灰的角色。

通过集体冲锋尝试打乱黑潮和虫潮的作战节奏,其次也可以用来试探这两支势力的意图,战力价值有限,主要是策略上的价值。

但并非完全没有战力价值。

萌新玩家释放的也是规则特性能力,还是能对特定目标造成破防伤害。

战争过程中,炮灰萌新堪称战场上的搅屎棍。

不进行限制,萌新玩家就敢从各个方向往黑潮和虫潮后方冲锋,进行无休止的捣乱。

选择针对性屠戮,又会被牵制一部分战力。

这套战术在地念邪灵,乃至虫族主脑眼里,也只有玩家族敢这么玩。

要是其他势力敢上炮灰战力,结果正好相反。

炮灰这类易消化的养分,不断冲锋的代价就是让它们越战越强。

来多少,吃多少,堪称持续输送的养分。

但玩家族不同。

哪怕击杀吞噬也产不出一丁点能量。

全场最激动的也是萌新玩家,他们得到的指令基本只有两个。

往弹幕提示的坐标地点集结,然后吼叫着朝另一个坐标地点发起悍不畏死的冲锋。

着实过了一把荣耀史册里才有的战争瘾。

这次体验,也让许多萌新玩家见识到了新手村的可怕。

论坛时常有玩家开玩笑说:你要是真牛逼,就去新手村闯一闯。

正如这类玩家所说,新手村已经是玩家群体眼里,顶尖玩家的最高荣耀殿堂。

是玩家军团中最拔尖的那一拨人,才有资格前往的巅峰战场。

但快乐终有结束的时候。

三方混战中,玩家死亡人数逐渐无法构成战阵。

前线承伤流玩家组成的防线被黑潮撕裂,瘟疫系兵种跟随天灾系兵种杀进完)

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