这期间不断有玩家提出新的想法,跟随黑夜将至一起完善“欲望自解”的愿力获取体系。
黑夜将至也将部分玩家的想法整理,编辑帖子后不断发布。
随着想法逐步完善,计划的雏形诞生。
计划的
香火之争,神明日历
接下来设定一个时间,到点进行神职轮替。
这个过程中还需要制作一本类似日历的神明轮替表,分发给小世界生灵。
让他们知晓这个时间点,有需求时应该向哪一位轮替神明祈愿。
当这套体系完全成熟后,看“神历表”会成为小世界生灵的常态。
神职轮替模式最大的好处是,每个玩家都可以成为最热门的神明。
伴随小世界文明发展,人口基数增长,所有玩家都能从逐渐做大的蛋糕中分享持续产出的愿力收益。
针对游客1号提出的概念,黑夜将至也在直播间里提出了自己的困惑。
表示如果按照这套体系运转,除了最初构建小世界文明的这帮玩家,后续镶嵌祈愿命魂的玩家将无法从小世界中获取愿力收益,得改从其他渠道获取。
不在文明缔造者行列中的萌新玩家未来想要加入,根本不会被“文明缔造者”同意。
毕竟每多一个玩家分蛋糕,自己的收益就会少一分,轮替到热门岗位的时间也会延长。
虽然这是不内卷的情况下,最合理的神职分配方案。
但还是存在无法解决的问题。
这个问题1号游客用两种回答进行了解释。
首先,1号游客表示,玩家军团的每个成长阶段都有属于这个阶段的福利,就像是早期有一帮玩家获得了专属灵田奖励,后来的萌新玩家只有眼馋的份,没有机会从中分一杯羹。
而小世界文明缔造过程中,完)
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