林墨打开技能列表。
看着列表里清一色sss级的技能。
不得不说,即便是现在看到,林墨依旧觉得很爽。
毕竟全世界,多少玩家列表里连一个a级、b级技能都看不到。
手握s级技能的,都可谓是人中龙凤了。
至于ss级技能,纵观整个神谕世界,恐怕也找不出来一个。
林墨这一身sss级的技能,何以不叫人震撼?
自从走普攻路线,林墨的技能列表里,就全部都是被动增加普攻伤害,以及强化普攻效果的被动技能。
当然,还有凌驾于这些被动技能之上,对于林墨而必不可少的核心被动技能——
全职·战术精通(sss级被动技能):
技能效果1:玩家在使用普攻时,有10%几率触发一个随机的魂射手职业基础技能(触发的技能品级为sss级)
技能效果2:每次触发全职·战术精通效果时,叠加一次普攻伤害效果
……
“那就从你开始!”
说着,林墨对全职·战术精通进行进化升级。
叮~消耗128技能进化点,恭喜你将技能全职·战术精通品质由sss级进化升级为ssss级!
叮~消耗256技能进化点,恭喜你将技能全职·战术精通品质由ssss级进化升级为sssss级!
……
林墨再次打开技能详情。
全职·战术精通(sssss级被动技能):
技能效果1:玩家在使用普攻时,有100%几率触发一个随机的魂射手职业技能(触发范围覆盖魂射手职业所有技能,且触发的技能品级为sssss级)
技能效果2:每次触发全职·战术精通效果时,叠加300%普攻伤害效果
……
“我靠!”
林墨震惊到无以复加:“100%概率触发技能?”
“那岂不是意味着,我每一次普攻都是一发技能,而且是sssss级的技能?!”
“全被动普攻路线,进化成了全技能路线?”
“而且还是无cd技能无限释放?!”
“还不再是只局限于魂射手职业基础技能,而是覆盖全职业所有技能?”
神谕世界所有的职业,每次转职都可以学习一个职业基础技能。
碧如元素法师的火球术、冰冻术、飓风术;
剑盾战士的重斩、连斩、格挡;
暗杀者的背刺、影袭、无影步等。
魂射手的基础职业技能无非就是火之箭、冰之箭、连射等。
纵然以林墨现在六转的状态,最多也只有六个魂射手职业基础技能。
意味着在此之前,sss级的全职·战术精通,每次普攻10%概率触发的,都是这六个职业基础技能其中之一。
何为职业基础技能?
顾名思义,那就是最基础的。
而事实上,神谕世界魂射手职业的技能多达几百上千种!
那些非职业基础以外的技能,才是最为精华的核心技!
可惜在此之前,林墨无法触及。
而现在。
林墨可以通过sssss级的全职·战术精通,来发动魂射手所有的技能!
“100%概率触发就算了,还叠加300%的普攻伤害效果?”
“相当于三次普攻伤害?”
“啧、这也太变态了!”
接下来。
林墨迫不及待的打开技能列表。
对其他sss级被动技能进行进化升级——