《洛阳侠客客栈》这款承载着众人厚望的卡带游戏,自发行以来,已然过去了整整两个月时间。
原本,大家满心期待着它能在市场上掀起一阵狂风巨浪,斩获惊人的销量。
然而现实却如同一记无比沉重的耳光,狠狠地扇在了所有人的脸上。
这款游戏仅仅卖出了五千份,虽说也为公司带来了三十多万的盈利。
但与之前雄心勃勃预计的上万张卡带销量目标相比,简直是云泥之别,差距大得令人咋舌。
更为棘手的是,仓库里还堆积着足足五千张库存。
那些卡带就像一座沉甸甸、冷冰冰的大山,沉甸甸地压在每一个游戏部员工的心头,让人感到无比的压抑与沉重。
游戏部经理此刻满脸怒容,犹如一座即将喷发的火山。
他在略显局促的办公室里急促地来回踱步,每一步都踏得重重的,仿佛要将地板踏出个窟窿来。
眼睛里仿佛燃烧着两团熊熊怒火,似乎下一秒就要喷射而出。
手下的十个程序员、美术、音乐、策划人员,此刻就像一群犯了错的孩子。
整齐地站成一排,一个个都低着头,大气都不敢出,更不敢直视经理那仿佛能吃人般的目光。
经理猛地停下脚步,那动作如同被定格一般。
随后他伸出手指,像一把锋利的匕首,直直地指向众人。x