随后,陈东从公文包中小心翼翼地拿出自己准备好的计划书,递给游戏科的科长。
神情严肃而又充满期待,说道:“这是新游戏的计划书,你拿去看看,督促和协调第四游戏组的卡带游戏制作。”
“这两款游戏对我们公司未来的发展至关重要,一定要严格把控质量和进度。”
科长双手恭敬地接过计划书,坐在会议桌前,认真地看了起来。
只见计划书上写着两款卡带游戏,分别是《楚汉争霸》和《三国忠烈传》。
《楚汉争霸》以秦末汉初的楚汉相争为背景,玩家将扮演一方势力,通过招兵买马、发展经济、运筹帷幄,与其他势力争夺天下。
游戏中设计了丰富的历史事件和人物,像鸿门宴、垓下之战等,玩家的决策将影响历史的走向。
比如在鸿门宴的场景中,玩家可以选择是否对刘邦下手,不同的选择将触发不同的剧情和后续发展。
《三国忠烈传》则聚焦于三国时期那些忠义之士的故事。
玩家将操控众多名将,参与到三国的各大战役中,体验忠义与权谋的交织。
在官渡之战中,玩家要合理调配兵力,运用计谋,帮助曹操以少胜多。
科长看完后,眼中闪烁着兴奋的光芒,仿佛看到了两款爆款游戏的诞生。
他站起身来,充满信心地保证道:“陈总,您放心。从这份计划书来看,这两款游戏的题材非常新颖,内容也很丰富。”
“我们游戏科一定全力以赴,以最快的时间、最好的质量把它们制作出来。”x