系统滋滋了一阵,不知道在想些什么。
那乌戈尔还会回来吗克莱尔:……请你不要贪图眼前的小利,好好-->>经营酒馆,不要因为发了小财就懈怠了任务,好吗她义正词严。
……第二天一早,天刚蒙蒙亮,克莱尔就精神抖擞地起床了。
她换上了棉衣,外面套着一件耐磨的皮袄。
再三确认酒馆里需要注意的事项无一遗漏后,锁上了酒馆的大门。
门边的招牌上适时浮现出一行新的小字:老板外出中,暂时歇业。
不会有人闯进去吧克莱尔向系统确认。
不会的,放心好了。
酒馆的主人是你,只要你锁上门,所有违背你意愿的生物或者人类都不会被允许踏入领地的克莱尔长舒一口气,扶正了背后的小挎包,开始向系统指引的方向出发。
她的包裹里有一张自己画的潦草地图,这是以前和亚瑟他们聊天时,根据他们提供的信息做出的标记。
有系统的指引,还有完全防护术在身,克莱尔觉得自己说不准能成为第一个绘制出完整塞维尔地图的人。
系统这次给的引路标识没有提示距离远近,只有一个小尖头遥遥地指向远方。
峡谷的风愈加凛冽,几乎是以平行于地面的姿态卷过。
如果不是有完全防护术,她大概走不了两步就会被掀飞出去。
大约十分钟后,她来到了一处有些眼熟的地方,一块似曾相识的巨大岩石竖在峭壁的一边。
哇,这不是我刚来的那天在的地方吗!克莱尔跑近岩石,前后瞧了两圈,心情和当时完全不同,当时我就是贴在这块石头后面的!是的呢,亲爱的,这是我们美好初遇的开始系统喟叹一声,然后打断了她东摸摸西看看的行为,催促她快走。
我们还要走很远的路呢,没有那么多时间让你闲逛克莱尔顿时觉得不妙起来。
系统甚至不敢显示距离,这个所谓的很远,到底有多远从巨石那往北,她又走了大半天的时间,中途休整了两次,她用面包片将就着填饱了肚子。
你说的悬崖在哪克莱尔向四周张望,目力所及的地方仍旧只看到高耸的峭壁,乏味又单调。
巨大的峡谷让走了半天的她看起来像缓慢爬行的蚂蚁。
快了快了,再走一天就到了克莱尔警惕起系统话里的语陷阱,向它确认道:到哪悬崖还是枯木森林……悬崖克莱尔跳了起来:再走一天才到悬崖!在那之后呢,从悬崖再到森林还有不少路吧!她甚至想收拾东西立刻回去:我只是说出来溜达三天,你倒好,直接给我定下目的地就算了,还挑了个这么远的地方!亲爱的,这不能怪我呀,只能怪峡谷太大了。
你要知道,这附近全是相似的岩山地形,我引导的这条路是通往枯木森林最近的路啦再说了,你现在存款也有不少,再续几天防护术也没什么关系。
难得出来一趟,至少得有些实质性的收获吧还是说你只是想在毫无变化的石头堆里转悠三天就回去克莱尔这下没心情慢悠悠地休息了,她背起包裹,继续前进。
塞维尔到底是个什么地方以前她在书上看到的信息,只是用塞维尔峡谷这个词在指代整片地域。
刚开始的时候,她以为所谓的禁区、峡谷、塞维尔,这三个词之间是划等号的。
可是结合亚瑟的科普,和自己的亲身体验来看,峡谷分明只是塞维尔的一部分,甚至还是十分边缘的地带,所以才有冒险者敢在外围建立起聚居地。
克莱尔估计,这片峡谷也许很危险,但还远不到禁区的程度,真正的禁区也许还在更深的地方。
入夜时,她爬上峭壁,钻进宽大的石缝裂隙里休息。
她原本还带了一盏灯在身上,想着晚上拿出来看会书。
但是当天色真的暗下来时,她还是放弃了这个想法。
——四周实在太暗了,这是一种绝对的漆黑。
她什么也看不见,连手在哪都看不到,她甚至有种四肢都没长在身上的错觉。
在克莱尔前十几年的人生里,还没体验过这样的黑暗。
就算天再黑,总得有月亮吧哪怕没有月亮,星星呢云层的微弱透光呢萤火虫之类的会发光的小虫子呢——这里什么都没有,漆黑一片。
天地间唯二的声响,只有不停的风声和不知何处传来的野兽的啸叫声。
克莱尔几乎是睁着眼睛熬了一晚。
第二天天亮时,她眼睛酸涩得一直在流眼泪,红彤彤的全是血丝。
系统,回去之后我一定会把你埋进土里的。
她擦着眼泪威胁,——如果这一趟全是这种遭遇的话。
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